PC SOMA 遊玩心得

 


嗨,我是茶包。最近想把已經有安裝的遊戲消化一下,畢竟遊戲是很佔容量的,裝了不玩的話會壓縮到其他遊戲的空間。所幸我目前準備要玩的遊戲基本上容量都不大,所以可以有相對比較多的選擇。這幾天玩的這款遊戲是恐怖遊戲,但打完之後發現其實本意不是要做一個恐怖遊戲,這款遊戲更像是把哲學議題包裝成恐怖遊戲,畢竟,哲學本身可能就是一個很可怕的想法。



首先,我強烈建議如果你只是來看故事的話,遊戲模式選擇安全模式,不要選普通。被怪追真的是有夠恐怖的,安全模式的話就不會死了。(不過那些怪還是長的有夠恐怖)



對自己的英文沒有自信,沒有官方日文字幕。所以我只好選擇唯一一個簡體中文的翻譯來看。本作的翻譯我覺得算是蠻用心的,除了對話文本跟地上撿的資料以外,一些道具跟機械上的標籤也都有換成中文。雖然道具跟機器上的中文看起來都很詭異,不過對話跟紙本資料上的文字翻譯是很棒的。


像是地上這個盒子寫著"部分",這應該是英文的Parts,大概是零件的意思。旁邊的電子有限公司也很詭異。


最意義不明的大概是這個監視器兼喇叭的東西上面寫著"不聲",這我真的不知道是甚麼鬼東西。還有一個是機械上的標籤,寫著大大的"摩擦",這兩個大概是最詭異的。



這款恐怖遊戲是沒辦法攻擊怪物的,所以理所當然的會放這種有的沒的鬼東西來追玩家,有一些是靠聽覺的,蹲著走路也會吸引它們過來。或者有一些是靠視覺的,看到你才會過來,跑步倒是不會吸引到他們。還有一些我完全搞不懂它們到底是甚麼鬼東西,跑也不是不跑也不是。

這張我已經挑比較不明顯的,因為這遊戲的怪蠻噁心的,就不放清楚的照片了。



遇到怪物的時候視野會像這樣子有雜訊、雜音或者是看起來霧霧的。



後面的劇情都蠻哲學的,這也是我喜歡這遊戲的一個原因。把你的人格複製起來傳到另一個地方,這樣變成你同時有兩個人,那原本的那個你還是真正的你嗎? 又或者被複製的那個才是真正的你?



在人格被複製之後,有短時間內兩個"你"將會是一樣的。但是在接下來經歷不同的環境、事物之後將會把兩個"你"塑造成不一樣的人。那這樣到底哪一個才是真正的"你"。這是本作對玩家的疑問之一,還有其他有趣的議題放在遊戲內,有興趣的可以自己去看看。(不能只有我被嚇死)



還有一個蠻有趣的事情是,女主角是台北人。



有時候也許我們也能想一下,到底是甚麼東西讓我們是我們自己? 把你的意識複製到一個電子空間內,然後把肉體的你殺了,那這算是一種殺人嗎? 如果不是,那電子空間內的你又到底算是什麼? 是人還是AI?


總結:


優點:

少見把哲學議題塞進遊戲裡面又很有趣的遊戲

很恐怖

劇情好懂

翻譯算是做的不錯


缺點:

不太懂敵人的判定跟繞過它們的方法(開安全模式可克服)

很恐怖

地圖路線不算太複雜,不過被嚇到昏頭的時候還是有可能迷路

選項不影響結局,沒有太多意義


最後,如果沒有勇氣玩可以看我玩。我也沒有勇氣,但我有攻略。



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