PC Dead Space 2 絕命異次元 2 遊玩心得

 


嗨,我是茶包。尼特玩遊戲三倍速,又打完一款遊戲了。不過說實在的,大概可以理解為什麼大家說2代沒有1代好。2代的絕命異次元跟1代比起來明顯的沒那麼恐怖了,動作遊戲的成分感覺更高了一點,遊戲中明亮的場景也變多、怪物的設計上加快了速度感、而且後期的堆怪策略也讓恐怖感下降,倒是多了一種無雙遊戲的感覺。

也有可能是因為這次選的是簡單模式所以才沒有感覺很恐怖? 不過我看後期這個堆怪的方式我也不會想玩普通模式來玩就是了,多到有點意義不明的怪量讓玩起來有點尷尬。但不影響本作打起來還是蠻好玩的這部分。

在正式開始之前,我必須抱怨一下EA。本作在Steam販賣的版本是沒有辦法跑在超過10核心CPU的電腦上的,打開遊戲就會直接崩潰。要解決這個問題有兩個方法:

1.把電腦運作的核心數在BIOS中限制至10核以內

2.安裝Steam社群分享的mod

(中文/Taiwan) 絕命異次元2不支援10核心以上CPU導致無法開啟遊戲之解決辦法 :: Dead Space 2 総合掲示板 (steamcommunity.com)

詳細請閱讀這篇,我個人是裝這個才能正常跑,在這裡再次感謝分享這個mod的大哥

然後EA覺得讓大家開遊戲直接崩潰之後要自己找方法跑遊戲是一個好方法,真的是白癡公司。他們也表明不會修正這個BUG,要玩自己修。但是這個你的電腦可能跑不動的遊戲我會繼續賣。



開頭的艾薩克看起來有嚴重的精神問題,不斷的看到神印的幻覺,前妻跟噩夢一樣不斷的出現在他的面前。


雖然這應該是個嚇人的片段,但我真的覺得這個畫面很好笑www


還有很像這個老兄。(Jump down and say some fucking gay shit)


開頭是艾薩克像是被綁著,像是一個精神病院病人的感覺。理所當然的這位老兄馬上就死了,因為他不是主角。


因為手被拘束服綁著,所以就是只能一直跑。同時路上也有老同學相見會,提醒你他們都還記得你,回憶當年的PTSD就是這麼快樂。


接下來就是走到安全室被一個有點瘋的友善大哥解開了拘束服,同時還跟你說櫃子裡會有補血藥劑跟手電筒。(當然他也死了)


在剛剛拿到手電筒之後有一小段路大概是整個遊戲最黑的地方,然後用磁力跟場景道具攻擊怪物的教學關卡。再往後一點就是圖中所示的等離子切割器的手術房,我想到了這裡遊戲才算是正式開始。


最後一個新系統就是這個轉圈圈物理駭入,我其實比較喜歡以前的磁力解謎,不過簡單有簡單的好。


可能因為選的是簡單模式,所以到第一個商店就把一堆有特殊加成的道具塞在商店裡,而且全部都是0元。以往需要在地圖內找到資料之後到商店才能買的模式也有延續下來,只是簡單版可以直接拿到一樣的道具加上屬性的版本。(例如圖中的脈衝步槍+5%傷害?跟-10%換彈速度)


個人還蠻喜歡艾薩克換裝之後這個看起來要把全世界燒光的眼神,他經歷太多了。


這一代明顯換裝畫面變的很帥,而且還有很多種裝甲可以選,看個人喜好會有加成效果。(例如回血效果更好、特定武器傷害增加等等)


這段飛去追捷運的片段真的有夠酷,大概就是鋼鐵人的感覺。


喜歡的磁力解謎還健在,只是可能是因為可以在無重力環境360度移動了(原版一代不行),所以解謎的東西常常放在玩家視角之上的部分,導致有時候會以為是系統出BUG沒辦法推進關卡。結果只是解謎的東西在現在這個畫面的更上面、看不到的地方。


難得遇到活人的場景總是格外珍貴。打到這邊也有一點心得,這一代的絕命異次元把遊戲塑造的更像是一個動作射擊遊戲,有點類似決勝時刻那種感覺。恐怖元素倒是變成一種淡淡的氣氛,並不像是一代那麼強調、整體遊戲都那麼壓抑。節奏變快許多這一點也多少沖淡了恐怖氣氛。


不過偶爾還是會給你來一點正統好滋味,幼稚園這邊的感覺確實是蠻恐怖的,不過過了這邊之後就還好了。


當然還有魯蛋很出名的太陽公公也算在內,比較可惜的是因為我看過了那個片段所以沒有被嚇到。這個場景的設計是非常出色的,在一條筆直的黑暗的走道,正前方放著一罐發光的物體(圖中左下)來吸引玩家的目光在畫面中央,就在此時把太陽公公放出來嚇你。充分的感覺到當時製作一代製作組的性格有多麼惡劣(O



本來讓我有點開心的以為有BOSS打了,結果只是一個比較強的雜魚。不過以這個擺放的模式來看非常像是一代的BOSS戰,可能是製作組的情懷嗎?


Oh shit,here we go again.


最後,一樣憂鬱的艾薩克結尾。

這一代我比較不滿意的點是:再生者的處理感覺很隨便。一代明明是一個難纏的BOSS,當初耗了一番力氣才把他弄死,但這一代突然就好像沒事一樣結束了。

而且也沒有實質的BOSS戰,頂多就是放一代那個大隻有點像猩猩的小BOSS。感覺就是用了海量的小怪來取代BOSS的作法。

格子還是好少,雖然這點可能是因為簡單模式的關係掉一大堆資源。不過我覺得最基礎狀態下還是應該多個5格玩起來比較舒服。


但純粹以好不好玩來說的話,確實是比一代好玩多了。槍多了一堆,各種玩法都可以嘗試看看,我個人還是最喜歡脈衝步槍+等離子切割器和火焰槍,第四把根本沒在用。


總結:


優點:

遊戲性佳,對著怪物突突突一樣很有趣

恐怖氛圍變少了,打起來心理比較輕鬆

優化良好,2060也可以跑4K順跑整個遊戲不會掉幀

操作順暢

有主角以外的人活著

更像是玩起來爽快的動作遊戲


缺點:

沒有BOSS戰

後期的雜魚多到有點意義不明的程度

再生者的處理過於隨便

EA依然沒有要修正那個10核心CPU會崩潰的Bug


最後,還是推薦大家可以去玩玩看這遊戲,真的是蠻好玩的。


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