PC 火線獵殺:未來戰士(本傳) + DLC 渡鴉行動 遊玩心得

嗨 我是茶包


這遊戲也幾乎要10年了(2012年中發行),以前小時候看了好想玩的遊戲,到了現在終於有能力和機會來玩。也算是圓自己國中時期的一個小夢吧。

不過想當然而這遊戲不會有多人遊戲可以遊玩(伺服器老早就關了)。

本篇將簡單帶過我遊玩這個遊戲戰役模式的心得。話先說在前頭,本人英文能力不佳,所以劇情基本上是看不太懂的XD,只是濫用科技武器玩的很開心而已。

主線部分有13關,前四章我個人感覺像是教學關卡的樣子,一章給你多一個道具、功能。帶你慢慢熟悉遊戲特有的系統,例如:偵查球、光學迷彩、磁性濾鏡等等。

投擲偵查球來查看敵軍位置

使用磁性濾鏡可以把敵軍從畫面中凸顯出來

又或者是要求你在這一章的某個片段需要不觸發警報的情況下完成、限時完成、打下一台飛機等等,每個章節都有新的東西,玩起來也不會感覺膩,個人認為這遊戲節奏抓的很不錯。


在需要不觸發警報的任務中,用Sync Shot同時幹掉敵人就非常必要

偶爾也會遇到魅影小隊無法對付敵人的時候,這個時候就要仰賴資本主義的力量!
被兩台直升機、裝甲吉普車圍毆怎麼辦,叫飛彈阿!

常常都在劇情最緊要的地方把空中支援拿出來,轟下去的瞬間也覺得心情舒爽。


在後面的章節,除了可以用戰爭獵犬整場無雙以外,其實也就沒甚麼新東西了,但也隨著章節推進,難度也漸漸升高,想著要如何打敗敵人,就又會再重新思考如何好好發揮手上現有的裝備。

有無限飛彈幫你炸坦克又防彈的好狗狗,誰不愛呢?

遊戲中的主角也不算是超級新人類,被連續打了大約三槍就會直接倒地或死亡,不過只要一段時間沒受到傷害,畫面上的血跡就會慢慢消失。(某種程度上也是超級新人類)

本傳部分,整體的遊玩體驗都很不錯,也沒有遇到甚麼太嚴重的bug導致遊戲無法正常進行。

很穩的推進劇情,然後順利迎來結局這樣的感覺。

但整個遊戲來說也沒有甚麼太特別的地方讓人很有記憶點,就是到一張地圖,殺光敵人,然後下一張,這樣的循環不斷的重複。

只是差在要匿蹤殺敵還是要當藍波的差別,變化確實不多,但我認為在有限的遊戲元素內,這款遊戲也提供了蠻不錯的遊戲體驗。

但角色的動作真的很酷,就感覺自己真的像是真正的特種部隊那樣酷,每個動作都看起來很專業而且又很有Power。

連過場動畫都很酷

連跑步的姿勢都很酷

即使是現在2021年了,多少會覺得有些設計有點傳統、單調,但只是想當很酷的超級美國大兵的話,還是很推薦這一款遊戲的。


然後接下來就沒有好話了,因為要開始講DLC的部分...

第一章的部分還算正常,頂多就是難度高了一點的潛行任務。

第二章中段開始大量生怪,多到我可以發現哪裡是生怪點(還很明顯憑空直接長一個人出來)


而且是非常沒意義的不斷生怪,一直生一直生,生生不息的一直生,打到後面都不知道在打甚麼意思的....

第三章的話則是關卡敵人配法出BUG,給兩台裝甲車,也沒有機槍塔可以打,也沒有彈藥箱可以補子彈,玩家必須用三顆手榴彈(一個人最多帶三顆)和兩把槍把兩台裝甲車打爆。

三顆手榴彈才能把裝甲車打掉8成血,接下來得幾乎耗盡兩把槍全部的彈匣才能把裝甲車打爆。

而且常常沒出現發現敵人的提示就直接進戰鬥狀態,讓我搞不清楚到底是又遇到可以入侵系統的特種部隊還是系統BUG。

整體而言DLC可以說完全不用買,除非你是為了要補足劇情的部分(雖然我看不懂),玩下來的遊戲體驗跟本傳相比相差巨大,也不禁讓我想,明明本傳這麼棒,這個DLC怎麼會這樣???

感謝閱讀,以上。


最後,如果各位有興趣的話,歡迎來看我玩遊戲。


以下是記錄檔的部分


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