PC Bioshock Infinite 生化奇兵:無限 + 海葬首、二部曲DLC 遊玩心得
嗨,我是茶包。本作生化奇兵主打異能(有點像是魔法)和槍組合成的FPS遊戲,不只遊戲性上不錯,劇情也是主打重點。流暢的戰鬥節奏、百年難得一見的不智障AI隊友、順眼又有特色的美術風格讓我對這作品留下了深刻的印象。
以劇情來說,這是神作。以遊戲性來說,這是良作。而遊戲性中加入的隊友更是讓遇到困境的玩家感到非常的開心,不只是單純因為有隊友會幫主角,還有難得一點都不蠢的AI(再次強調)更是讓遊玩時的心情很好。整體的體驗都非常好,配上恰到好處的解謎要素也讓除了戰鬥以外有其他事可做,且節奏順暢、不會太單調,實在是想不太到甚麼缺點的作品。
開場沒多久就可以看到很不妙的東西 |
剛開場時以營造氣氛為主,男主角走投無路只好來幹一件事來還債。在暴雨中搭了一艘詭異的船來到了在孤立在海中的燈塔後見到了上圖的場景。同時也在這邊引導玩家去熟悉撿垃圾的系統(歷代都有的拾荒系統),雖然沒有明顯提示,但還是可以靠地圖內物件的閃光來知道哪些東西是可以互動的,從一代玩到的時候就覺得這系統還不錯,用起來很自然且融入場景。
看起來非常邪教 |
到了天空之城-哥倫比亞之後就到了這個邪教中心,製作組刻意的把這邊規劃的你一看就覺得這裡很詭異,就像是整座城市的人都瘋了一樣。氣氛營造依舊非常好,而且即便這已經是2013年的遊戲,畫面一樣看起來非常順眼,只差在建模的部分可以看得出遊戲的年紀而已。
就是邪教 |
不只邪教,還很歧視。 |
本作還有這種早期美國的歧視成分在其中,當然玩家操控方都是反對這種思想的(不然會被下架)。可貴的是,即使在本作中有加入這種要素,也沒有造成遊戲體驗不佳的問題(我相信你們懂我在說甚麼)。
可以邊使用能力的同時邊開槍的戰鬥系統 |
說夠了前段劇情,來聊聊戰鬥系統。可以同時使用能力(如中的是用詛咒烏鴉攻擊敵人)同時開槍,整體打起來的感覺非常爽快,打一打快沒子彈的時候趕快補一個招就可以即時脫離危險。本作的魔鹽(想成MP就好)跟子彈取得也都不算難,基本上都不用太省,看到人就扁的玩法打起來非常的舒服。
唯一美中不足的就是本作的近戰攻擊實在是稍嫌傷害有點低了,基本上都是用槍打為主,不然近戰打一打都會被反咬到大失血。
還有有點奇怪的音效系統,常常敵人離很遠在開槍,但槍聲聽起來卻像是在我旁邊開的,很難分辨到底敵人在哪裡。
本作常常用場景來說故事,沉浸感極佳 |
戰鬥系統基本上就是上述這樣,相對單純好上手,在缺少彈藥或魔鹽時伊莉莎白也會適時給予協助,整個遊戲來說基本上沒有遇到甚麼太難的戰鬥場景,不過太隨便的話還是會掛掉的。
如果有好好在商店看要買甚麼的話,通常異能升級之後都會蠻好用的,子彈也可以買,當然不要亂花錢才是上策。
最後跟戰鬥有關的大概就是裝備吧,有四件裝備可以穿,不過因為我有買到DLC的關係初期就拿了蠻強的裝備,所以這邊不清楚如果沒有裝備的話打起來會差多少,但跟上面加的能力比起來感覺不是很必要就是。
終於不用接水管了,感謝製作組 |
生化奇兵系列通常都會有蠻多需要動一點腦袋才能進去的房間,這作改成圖中的解鎖,只要有道具就可以100%機率解鎖,終於不用接煩人的水管了,算是一代跟三代比起來最喜歡的改善之一。當然要找的到那裡有開鎖工具,如果沒有好好搜地圖是找不到太多的。
本作還是以劇情為主的遊戲,最初打完會覺得有點複雜看不太懂,查了一些資料看懂之後就會覺得這遊戲劇情真的很神。不過相對的,如果玩遊戲只是為了打爽的,那這款可能不是那麼適合,即使遊戲性不錯,但如果對劇情沒有興趣的話可能還是有點乏味也說不定。
總結
喜歡這作的美術風格、故事,對魔法和槍配起來的組合有興趣的話可以來玩玩看。比起遊戲,可能會比較像是互動式電影。
優點:
劇情十分優秀,查完解析之後自己想一遍覺得非常好的劇情
遊戲進行的節奏很順暢,不會有哪邊很怪的感覺
邊丟魔法邊開槍很酷
伊莉莎白很棒
沒有甚麼多餘煩人的支線任務(例如接水管)
缺點:
本作的音效系統似乎有點怪,戰鬥時不太能用聲音來分辨敵方位置,明明還很遠的敵人槍聲聽起來卻非常的近,蠻怪的
如果對劇情沒有興趣的話可能有一些單調
沒有特別去研究劇情的話看不太懂在演甚麼
結論:對看故事有興趣的人強烈建議買來玩玩看,但一、二代就算了吧,玩一玩就閃退導致我打的很火大,也是一代我沒打完的原因。
遊戲時數加上DLC後是22小時,應該算是中等長度。
以下為海葬首部曲、海葬二部曲DLC的遊玩心得:
DLC又回到了Rapture(極樂城),在此是接續回到一代的劇情。本篇的主角就跟宣傳圖看到的一樣是伊莉莎白,首部曲一樣是操作布克,二部曲就會變成伊莉莎白。
分享一下本作中我蠻喜歡的標語 |
本作裝備特定裝備後槍口的特效蠻酷的 |
玩法跟本傳是一模一樣的,只是DLC又比較不一樣一點。開始鼓勵玩家潛行,而且子彈的備彈量非常的少,導致打起來不是很盡興。沒有辦法像本傳那樣狂扣板機狂丟魔法,缺少了蠻多爽快感。
而且DLC中有很嚴重的問題,不知道為什麼沒辦法換槍。導致後來拿著不順手的武器打完全程,心情蠻差的(轉盤也叫不出來)可能是BUG吧。
不買東西會噴幹話的販賣機,還蠻有喜感的 |
除了不太喜歡潛行的玩法以外,這兩個DLC作為劇情的補充是很不錯的,確實解釋了不少事情。只是就沒辦法打的像本傳那麼無雙。
經典迷因 |
我不喜歡的潛行玩法在二部曲變得更加嚴重,伊莉莎白的戰鬥能力十分低下,手槍沒辦法快速連射、用甚麼槍都不是很好用,最慘的是連魔法都沒幾種能用的。
潛行無聲武器十字弓 |
不過在首部曲遇到沒辦法換武器的BUG在二部曲倒是沒有發生,而且可以用轉盤系統,可以帶好幾種武器在身上(但子彈都少到不行)這一點還不錯。但我還是不喜歡潛行。
Would You Kindly |
DLC跟本傳性質是相同的,如果對劇情沒有興趣,我想可能本傳就足夠了。
因為DLC的劇情太過重要了,所以上面我都沒有寫。不過我想對這遊戲有興趣的人會自己去買來打的。
總結:
為補充遊戲劇情而生的DLC。
優點:
氣氛跟一代一致,蠻恐怖的
補完了整個生化奇兵系列的劇情
缺點:
實在不能大喇喇的戰鬥,打起來蠻不舒服的
首部曲的BUG讓我沒辦法換槍
兩個DLC大約5~6小時就可以打完,以DLC來說不長不短,但劇情份量很紮實。
最後,如果各位有興趣的話,Would You Kindly...
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