PC Little Nightmares 遊玩心得

 


嗨,我是茶包。本作遊戲通篇擁有詭譎的氣氛、壓抑的音樂和陰森的場景。無不帶給玩家各種不舒服的感受,玩家代表的就是圖中穿著黃色連帽大衣的小孩,持有的道具只有一個打火機,沒有任何升等或取得其他道具的機制,過關的一切方法都藏在背景中。除了遊戲中少數能互動、移動的物品以外,基本上就是靠著自身跑跑跳跳的動作來過關,跟大多數解謎為主軸的遊戲相差不遠,而以解謎這部分來說的話,本作也是優秀作品之一。


不過還是得說,即使解謎部分個人認為非常優秀,本作的操控性我依然得給出糟糕的評價。


上圖就是開頭的第一個場景,完全沒有任何的教學,不會告訴你哪一個鍵能做甚麼操作,全部只靠自己摸索,而且跟場景物件互動的判定範圍非常的詭異,有時候摸的到有時候摸不到。開頭就在第一個場景卡了將近10幾分鐘,心情非常不好,至少也教個一兩次基礎操作吧,連艾爾登法環這種偏難的遊戲都做了一個簡單的教學跟你說怎麼玩了。

能說優點的話大概只有因為完全沒有任何界面提示,所以遊戲畫面非常的美觀簡潔,也能很專心的看到視野內的全部場景,但我依然覺得教個一兩次基礎操作是必要的。


相對自身角色的亮黃色,全體場景幾乎都像這樣黑暗、充滿忌諱事物的氛圍。個人覺得在氣氛的營造上,本作可以說是出奇的優秀,開頭沒多久就讓你知道你在一個非常不妙的地方。


這種詭異的場景配上空洞陰暗的音樂,都讓人不自覺沉浸在這種黑暗的氣氛裡,這種需要靠場景物件躲避敵人的地方也是解謎遊戲的常客了。不過設計的也不會無聊,融合了劇情上很重要的眼睛,蠻有趣的。


透過觀察敵人,了解他們的弱點也是這種解謎遊戲常見的破關方法,每次這種差點被找到的時候都會有點緊張感。



再來說說遊戲中我最討厭的場景,這邊的設定是要去抓那個快被壓扁的籠子,但這個地方的判定非常的難抓,常常都要按個兩三次才能抓到,導致因為操作問題頻繁的被弄死重來,玩的非常的煩躁。



這邊走橫樑是第二討厭的場景,明明看起來就是往左推類比搖桿就可以順利過關的地方,卻因為攝影鏡頭角度微調的原因導致方向改變成微微的偏上或偏下就掉下去了,跟上面的籠子一樣常常重來,玩的一樣非常煩躁。



不過,如果能適應本作令人煩躁的操控性,就能體會到優秀的氣氛營造和場景所帶給人的壓迫感了。但我個人是玩到後面覺得操作的煩躁沒有辦法被本作的優點蓋過,導致就算美術風格優秀,也不太能好好放下心享受這遊戲。



總結

如果喜歡本作的美術風格跟氣氛的話,推薦買來體驗看看(建議特價的時候再買)。


優點:

美術風格特殊、氣氛營造出色

不會恐怖


缺點:

操控性以這價位的遊戲來說根本是大便

缺乏基本的操作新手教學


結論:如果有特價的話、喜歡美術風格不在意操作的話可以買來試試看的遊戲。遊戲時數算是非常短,只要4小時左右就可以破關。


最後,如果各位有興趣的話,可以來看我玩遊戲

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