PC 戰地風雲4 戰役 遊玩心得

嗨 我是茶包

戰地風雲系列也好久了,記得是3代在大約2020年時釋出了免費版,也打了將近100小時。

而且在單機戰役中也讓我留下深刻的印象(殊不知3代的戰役是少數系列作中出色的),雖然不免在長度上看出戰地風雲系列在單機與多人中的權重分配非常明顯,所以也只能把戰役當成點綴來看待。

回到本篇主角戰地4,此次的戰地風雲4打了7小時通關,難度一般,有掛機大約1小時在吃飯,所以是6小時就可以通關,算是還蠻短的。



遊戲剛開始就是一個緊張的場景,然後用倒敘的方式慢慢告訴你這一切是怎麼發生的。

以開頭劇情來說很不錯,這一段做的相當優秀,剛開始就可以把緊張感帶給玩家,不過隨著慢慢介紹遊戲系統,這些緊張感就開始變得越來越像喜劇w 也有些奇怪的點讓我非常困惑。

首先是,即使已經使用XBOX搖桿進行遊戲,介面依然呈現是鍵鼠,不會提示玩家哪個鍵是甚麼功能,進了選單也只有看到令我困惑的按鈕1 2 3等等莫名其妙的說明。

按鈕1按鈕9到底是誰看得懂?

所以剛開始沒多久我就放棄用搖桿玩遊戲了,對於一個熱愛搖桿的人來說,是個明顯的扣分項。

再來是遊戲功能的吐槽,這個戰鬥指令可以吐槽的點實在是多到太誇張了w


三個美國大男拿著槍對一個俄軍爆射,不只射不死,敵軍那個不斷噴血的畫面看了更讓人覺得是不是在演甚麼少年動漫之類的。

NPC的傷害低到不行,正常隊友沒有任何用途,除非某些章節會有坦克、直升機的隊友,他們才能起到真正的輔助作用來幫玩家殲滅指定的敵人。

劇情的部分,在中國的部分可以聽到很多奇奇怪怪的中文,看起來跟聽起來都蠻有娛樂性的。
說實在,陸地上戒備森嚴的中國卻可以讓三個美國佬帶幾百個中國平民開船平安上美國軍艦,這件事情不管怎麼看怎麼想都狗屁的可以w

再來是在飛機場被抓了之後,逃獄發現在不知道那裡的高山上面?? 為什麼在新加坡被抓要大老遠把我送到不知道甚麼鬼地方的高山上,完全無法理解,在新加坡審問不好嗎?

帝瑪算是這作蠻喜歡的角色,可惜也是一下子就掛了,聽說三代有出現,不過我忘的一乾二淨。

後面還有一堆看了就:蛤? 的劇情,這邊就不再浪費篇幅描述了。

遊戲性的部分,我想問題並不大,就是延續戰地3的系統,有些許的變動,基礎的操作、跑步趴下蹲下以及射擊手感都很優秀,還有場景破壞系統,開坦克的時候可以好好感受。

不過本作戰役的部分掩體的判定做的奇爛,有些樓梯、有空隙的欄杆等等掩體有些子彈打得過去有些子彈打不過去,導致眼睛看怎麼看這個都可以打過去的東西卻被空氣牆擋住,導致玩了有點賭爛。


在看這個大哥跳樓後可以看樓梯那邊的判定,做的有夠爛的。

再來是載具戰的部分,這遊戲非常的神奇,只要你是步兵,所有敵人都要射100發才打的中你1發,但是當你上了坦克全部都變成百發百中了,詭異到不行,導致難度曲線是開坦克的時候會變成普通偏難的程度。

總結

優點:

風景優美、部分場景非常熱血(雖然有夠狗屁)
射擊手感優秀
場景破壞蠻震撼的
即使是遊戲新手也打得過的白癡AI難度

缺點:

大便劇情沒有邏輯
牆壁跟空隙判定做的很爛

結論:單機劇情來說大便,但我相信多人應該是很優秀的(大概吧)

普通偏爛。

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