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PC Trek to YOMI 幽冥旅程 遊玩心得

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  嗨,我是茶包。本作從上市後就用別於市面上大多遊戲的美術風格讓人留下深刻的印象,只有黑白兩色的遊戲畫面、日本武士、復仇組合在一起,玩之前就覺得這組合非常的好,但我沒想到的是我個人對本作的優點也僅止於視覺上。 以劇情來說,大概開頭五分鐘你就知道後續會怎麼演了,但玩到遊戲尾聲也確實有猜不到的部分,只能給個平平不差的分數,不差但也不會有特別記憶點,也許沒多久之後就忘了吧。 除此之外,戰鬥更是讓我痛苦萬分,不知道為什麼我放出大部分招式的成功率低的可憐(大概按四次只有一次能成功打出連段)。研究了一下子還是未果,索性就直接隨便打了。 遊戲畫面在上下會留黑邊,然後是瘋狂立旗的劇情 戰鬥基本上就是持刀、遠程武器跟敵人互砍 前四章基本上都不會在戰鬥上遇到太大的問題,但後期開始敵人的數量、遠程攻擊、召喚類的敵人開始多到有點誇張,第五章開始我就蠻常遇到卡關的問題。加上先前提到的招式放不出來的問題讓我很難有效率的把敵人清完,基本上人一多就直接死了。到後來挫折感不只很重,而且戰鬥基本上除了有不同招式以外也沒有其他變化,招式又按不太出來...玩著玩著厭煩的感覺就湧上來了,大約第五章中期開始切換成簡單模式,就隨興通關了。 雖然正規戰鬥讓我很痛苦,但場景互動做的不錯 上圖示河道中央有幾隻怪物,而主角可以選擇正面對幹或者把河堤潰堤來直接把敵人沖走,以這一點來說本遊戲做的蠻優秀的,視覺上可以看到明顯能操作的地方,而且靠近之後也會有提示點告訴玩家這個機關是可以操作的。 完全搞不清楚哪一邊是主要道路的地圖設計 除了戰鬥以外最困擾的就是這個地圖設計,右邊是支線(蒐集道具用)往上的是主線,但你當下在玩的時候根本分不清楚到底哪一條路是甚麼。除這個以外也有長的很像主線道路的支線,反之也有一樣的狀況。而更討厭的是常常挑一條路走,一走下去路就坍了根本走不回去支線,導致漏拿了道具。這一點在遊玩過程中經歷了好幾次,打到心情真的很阿雜... 遊戲內還有些微的解謎要素,不過好像也稱不上解謎 基本上就是照著亮燈的順序去摸柱子、看地圖上有甚麼字,大概只要五秒就可以破解,不太能理解為什麼要做這系統。 說是不差的劇情但我還是看不太懂 大約花5小時~6小時就可以全破這款遊戲,美術沒有甚麼能挑剔的地方,但是戰鬥系統、地圖設計、不知道該不該說是解謎的解謎系統(?)都讓我覺得這遊戲做的不是很好(雖然戰鬥系統也許是我自己的問題),總結就是一

PC Bioshock Infinite 生化奇兵:無限 + 海葬首、二部曲DLC 遊玩心得

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  嗨,我是茶包。本作生化奇兵主打異能(有點像是魔法)和槍組合成的FPS遊戲,不只遊戲性上不錯,劇情也是主打重點。流暢的戰鬥節奏、百年難得一見的不智障AI隊友、順眼又有特色的美術風格讓我對這作品留下了深刻的印象。 以劇情來說,這是神作。以遊戲性來說,這是良作。而遊戲性中加入的隊友更是讓遇到困境的玩家感到非常的開心,不只是單純因為有隊友會幫主角,還有難得一點都不蠢的AI(再次強調)更是讓遊玩時的心情很好。整體的體驗都非常好,配上恰到好處的解謎要素也讓除了戰鬥以外有其他事可做,且節奏順暢、不會太單調,實在是想不太到甚麼缺點的作品。 開場沒多久就可以看到很不妙的東西 剛開場時以營造氣氛為主,男主角走投無路只好來幹一件事來還債。在暴雨中搭了一艘詭異的船來到了在孤立在海中的燈塔後見到了上圖的場景。同時也在這邊引導玩家去熟悉撿垃圾的系統(歷代都有的拾荒系統),雖然沒有明顯提示,但還是可以靠地圖內物件的閃光來知道哪些東西是可以互動的,從一代玩到的時候就覺得這系統還不錯,用起來很自然且融入場景。 看起來非常邪教 到了天空之城-哥倫比亞之後就到了這個邪教中心,製作組刻意的把這邊規劃的你一看就覺得這裡很詭異,就像是整座城市的人都瘋了一樣。氣氛營造依舊非常好,而且即便這已經是2013年的遊戲,畫面一樣看起來非常順眼,只差在建模的部分可以看得出遊戲的年紀而已。 就是邪教 不只邪教,還很歧視。 本作還有這種早期美國的歧視成分在其中,當然玩家操控方都是反對這種思想的(不然會被下架)。可貴的是,即使在本作中有加入這種要素,也沒有造成遊戲體驗不佳的問題(我相信你們懂我在說甚麼)。 可以邊使用能力的同時邊開槍的戰鬥系統 說夠了前段劇情,來聊聊戰鬥系統。可以同時使用能力(如中的是用詛咒烏鴉攻擊敵人)同時開槍,整體打起來的感覺非常爽快,打一打快沒子彈的時候趕快補一個招就可以即時脫離危險。本作的魔鹽(想成MP就好)跟子彈取得也都不算難,基本上都不用太省,看到人就扁的玩法打起來非常的舒服。 唯一美中不足的就是本作的近戰攻擊實在是稍嫌傷害有點低了,基本上都是用槍打為主,不然近戰打一打都會被反咬到大失血。 還有有點奇怪的音效系統,常常敵人離很遠在開槍,但槍聲聽起來卻像是在我旁邊開的,很難分辨到底敵人在哪裡。 本作常常用場景來說故事,沉浸感極佳 戰鬥系統基本上就是上述這樣,相對單純好上手,在缺少彈藥或魔鹽時伊莉莎