PC 萊莎的鍊金工房~常闇女王與秘密藏身處 遊玩心得
嗨,我是茶包。最近打完了Wuppo之後想說玩點輕鬆明亮的遊戲,挑了萊莎的鍊金工房來玩。整體來說是一個非常不錯的遊戲,但隨著遊戲進度越往後推進,鍊金的時間越來越長、探險的時間越來越短,玩到最後變得有點煩躁。雖然我知道這遊戲就叫鍊金工房,這遊戲打王的難度曲線我還是很不喜歡,感覺就是用數值粗暴的堆到你不去研究鍊金系統就完全打不過的感覺。 開頭的動畫就是,JRPG的感覺。有男角有女角然後一起去冒險拯救世界。不得不說這年代要看順眼的角色還真的只能靠JRPG或其他亞洲國家的遊戲開發商,近年來角色越來越醜的趨勢真的讓我玩的時候體感越來越痛苦。 剛開始就是像這樣,在島上跑來跑去找任務做,地圖中除了可以採集的鍊金材料以外基本上沒有任何可以互動的東西。(只有一個木桶)到後期的地圖也是,除了移動或是破壞擋路的石頭以外只剩下怪物跟採集。 畫面的部分,如圖。基本上就是10幾年前的網路遊戲的建模水準,但是貼圖的品質稍微好一些。只有主角群的人物建模是2024年的美感,場景都是憶兒時的標準。 在這邊我先建議對鍊金工房有興趣的朋友請直接購買主機版,不管你是PS還是Switch。目前你看到的這張圖是遊戲的啟動器,點開設定的部分如下圖。 大概就是Windows98的介面直接拿過來用,用起來是沒問題的,但這遊戲賣這價錢還讓我看這種介面,說實在蠻不開心。如果是主機版畫質設定都是寫死的,應該不會看到這東西才對。還有聽說很糟糕的鍵鼠操作,建議PC版用XBOX搖桿來玩。 再來回到遊戲內的獨特機制,就是沒有自動存檔。2019年了居然還有遊戲沒有自動存檔,而且更玄的是這遊戲的價位跟博德之門3幾乎相差無幾。在系統上大概有一點規模的獨立遊戲都可以勝過萊莎,例如畫質調整的選項、自動存檔這種便利玩家的設計、畫面整體看起來的感覺等等。說實在連自身的鍊金系統我覺得用起來也不是很好用,特別是後期配方越來越多之後。 例如我想要做畫面最右邊這個鎧甲,如圖可以看到我缺少這個紅色字的布料,我本來的理解是我應該可以點這個材料就可以看到這個布料要怎麼做。但沒有,我要直接跑到素材區慢慢找到這塊布到底需要什麼材料才可以做。 而且素材分類也蠻粗糙的,我的預想是布料、礦石錠、花草、寶石等等的分類,但也沒有。這些東西全部塞一整個大分類讓你慢慢自己去撈,雖說撈久了就知道大致位置在哪裡,但我覺得這個鍊金系統已經是遊戲主打的特色,依然用起來並不好用。 (