PC OPUS:龍脈常歌 -最終版- 遊玩心得
嗨,我是茶包。結束了霍格華茲這種遊玩時長偏長的遊戲後,想要稍微輕鬆一點就選擇了這一款來玩。由台灣團隊製作的遊戲,也是蠻知名的遊戲之一。本作我會當作視覺小說來看待,遊玩中你會在各種地方有選擇,但你又同時會沒有選擇權。「二向無常,無往而遇」,可能也是為了呼應遊戲沒有手動存檔系統這一點吧。本作中有很多需要靠運氣的橋段,當你運氣不好所以損失了一些道具後可能會有人想要讀檔,然後就會跟我一樣發現本作沒有辦法手動存檔,所有事件結束後皆會自動記錄。 說實在,這還真的很像人生呢。你是沒有讀檔手段的。 以下開始通篇劇透,不能接受者請離開 大概是花了約莫13小時打完這款遊戲,我在遊戲中有看到能去的地方就會跑去看一下點一下,基本上就跟觀光一樣,還可以看到一些應該是SIGINO別的遊戲的角色在本作內客串,逛地圖只要不缺燃料都是很有趣的,反正就是靠賽,跟人生一樣。 基本上很多地點都會像是這樣子,一顆有龍脈跟這種人工痕跡的小行星,有可能是城市、有可能是龍脈或者是其他別的東西。很有古代文明的那種氛圍,個人看這遊戲的美術都是蠻喜歡的。 遊戲中玩家能操作的主軸就是星際旅行,可以選擇直奔主線目標或者像我一樣只要看到問號就非過去看看,當然就跟上面提到的一樣,你走過去可能會有補給,可能甚麼都沒有甚至還被攻擊。我個人是推薦可以到處都去走走看看,就算甚麼都沒有的地方也是會有些故事、世界觀的說明可以看,而這也是本作我覺得很重要的部分。 像這種地方也是有很多選項,每個都點一點看一看故事,有時候還會透過幫忙當地的NPC而獲得一些道具或資源,基本上是不會有壞事的(大部分)。畫面右邊還有回憶、改裝、開啟導航,回憶就是可以看之前獲得過的道具上的資訊跟故事,改裝則是提升在探地圖時的方便性,開啟導航就是退出該地點到星際大地圖。 其他遊戲系統的介紹就就此為止,反正基本上也簡單到無需介紹,主要重點還是在世界觀跟故事上。本作的遊戲劇情我個人喜歡李莫跟菈米亞,艾妲我覺得只有看到最後才會覺得稍微好一點,不太能理解她在想甚麼.... 除主角群三人以外的配角演出也非常好,個人特別喜歡大魁跟白,兩位我覺得都是十分出色的配角。 本作的龍脈裡的氣氛我個人也蠻喜歡的,很有那種古代宗教的儀式感,龍脈中的機械不會去影響到氣氛讓人覺得這裡是甚麼高科技,甚至有一種魔法的感覺,跟本作的宗教感很合。建議可以在龍脈中好好探索,看看這些神殿內的造景跟感受氣氛,