PC 艾爾登法環 遊玩心得

 


嗨 我是茶包,我的三月整個BANG不見,就是因為我們親愛的法環。本來預計是要開實況的,無奈這款遊戲優化實在太差,時不時掉禎、加上本身電腦的CPU跑這款遊戲已經是頂著它的極限在跑,所以只好作罷,從實況+文章變成只有文字心得。

由於優化太爛,所以遊玩時數的顯示非常詭異的多了很多

實際遊玩時數只有130小時(130好像也不能說只有)

這款遊戲是我遊玩的第一款魂系遊戲,先前我並沒有玩過黑暗靈魂、隻狼的完整體驗,只有以前大學有跟朋友借來玩個10分鐘的程度而已。
而會玩這款其實也算是意外,本來是打算等過半年~一年之後等個特價再入手,結果朋友直接買來送我了。

那也沒辦法,它都溜到我的Steam收藏庫裡面了我也沒辦法(兩手一攤)
於是整個3月就這麼蒸發了,但是非常的愉快。



結束新手教學的初始地圖 - 寧姆格福

剛結束那個僅教你如何操作腳色、怎麼想都過度簡潔的新手教學後,我們就進入了這遊戲第一張地圖 - 寧姆格福。

眼前是一片綠蔭的大地,生機盎然的植物遍地生長,面前的遠方更是一株通天聳立的黃金樹,似乎一切都充滿希望。也更讓我有動力想要拯救這片交界地,也就是遊戲通篇的主旨。

看這字樣千百次,你我相看兩不厭

不過以遊戲設定上也可以得知,這片交界地並不歡迎外來者(也就是玩家),所以基本上任何會動的生物,都即將爆打你一頓。


雖然這也沒甚麼好意外的,但是幾乎一個盟友都沒有的遊戲,我還真的是第一次接觸到。這遊戲就是如此,大半部分的時間都是一個人,頂多加上自己的召喚物來幫忙打,NPC幫忙打怪這件事情只有在少部分的BOSS才會出現。

震撼教育大隊長 - 大樹守衛

回到遊戲性,基本上一出新手教學後。映入眼簾的就是這一位大哥,全身金光閃閃,而且扁人痛到哭爸。以初期角色的武器和能力值來說要打贏這位大哥十分的困難。
有一部分的人表示:日系遊戲都喜歡在初期放一隻新手基本上打不太贏的BOSS,目的是讓你知道你可以繞過他,先去探索其他地區再回來這裡挑戰他。這一點也蠻符合這遊戲的設計,畢竟這就是一款開放世界的遊戲(雖然你依然有明確的主線任務目標)

不過,最初就擊敗這位大哥並不是不可能。但是玩家需要有相當的技術才能成功,畢竟這遊戲是動作遊戲,只要個人技術足夠純熟,理論上來說要初期就打BOSS並非不可能,不過我想那樣體驗並不會太好、而且耗時會非常長。再者,如果被打一下就直接死掉的話,我想這樣大部分的人會無法接受才對。

我曾是一個勇者,直到我的....

講完了遊戲的初始設計和體驗,來聊聊我是怎麼玩這遊戲的吧。
初始職業我是選擇流浪騎士,原因很簡單:初始配點他的血最多。

職業選擇並不會太重要,頂多影響初期遊玩的30小時左右

我在玩的時候已經看到一些玩的很快的人通關了,身為一個不太喜歡被虐、一隻王打老半天的人,自然選擇了可以輕鬆玩這遊戲的方法來玩。(不過好像也不是真的很輕鬆)

不過前30小時內我也是老老實實的拿著劍被眾多的生物當狗打,努力的走完前期的兩張地圖後才開始用魔法的。

突破這個區域之後才轉職成魔法師的 - 魔法學院雷亞盧卡利亞

這個區域有非常多敵人會使用魔法攻擊(遠距離),基本上不會太難解決,只要盡快解決的話通常都不會有太多問題。畢竟魔法師的物理攻擊防禦都不會太高,都是穿著布、長袍等等的衣物而已,用劍砍當然是輕輕鬆鬆。 相對的如果是身穿重裝鎧甲的敵人,魔法可能就會比較有用一些。

擊倒這位BOSS之後可以重新配點能力值,也是從這邊開始使用魔法

前面也有提到我想用輕鬆一點的方式來玩這遊戲,所以在進學院之前就去刷等級刷到120等了w


不過說實在,從這個時間點開始用純魔法攻略後面的地區,我也沒有感受到太多魔法的優勢,頂多就是打王的時候輕鬆了很多,但是探索地圖時面對小怪的狀況,以我個人來看其實並沒有太多優勢。而且因為個人是點全智力的原因,幾乎沒甚麼屬性魔法可以使用,基本上就是單靠魔力一個屬性打天下了。而近戰武器的話則有非常多種的屬性可以選擇,最強的莫過於是出血,但是這些屬性基本上都跟魔法無緣。

跟滷肉飯一樣好吃好用,樸實卻非常實用的魔法

基本上我的魔法師生涯就是以這個迅劍為基礎才能順利持續的,這個魔法FP消耗量非常的低、傷害還不錯、出刀收刀速度也非常快,大多的敵人做出向我揮砍的動作時直接放這個魔法幾乎都可以在被砍之前砍回去,初期就可以學到,我認為是這遊戲最最最實用的魔法了。


不過從劍士變成魔法師之後一樣是打近戰好像也蠻怪的就是(?)但本人我是玩得很開心啦,推薦給有興趣跟我走一樣路線的人嘗試看看。

好香好香的蝦子跟螃蟹跟蝦子,誰不愛呢?

除了上述提到的魔法跟武器以外,這遊戲有非常豐富的道具可以使用,只要順利使用,一定可以幫助玩家渡過很多難關。例如圖中的螃蟹可以提升物理攻擊的防禦力,可以顯著的提升耐打程度,在打BOSS之前吃一條蟹肉,戰鬥的容錯率會更高。

投擲道具用來吸引一些在遠處的敵人也非常有用

投擲道具也很有用,例如前有一大群敵人,用這種道具就可以一隻一隻拉過來打,避免自己被圍毆。

左邊的製作道具可以製作一些消耗品的道具,建議多加利用

最後,分享一下我的角色來做收尾,特別提醒一下。我的角色已經有重新配點過,現在是隨便亂配點的二周目狀態,因為魔法的法杖數量跟物理的武器相比數量實在是少得可憐,能玩的東西非常少,所以進二周目之後就來重新配點,把先前想玩的武器拿出來玩玩看。

現在的配法是隨便配的,道具也看看就好

中間的禱告也是我玩魔法師未曾嘗試過的(因為沒點數)

先前的配點大約是 生命:50 集中力:35 耐力:50 智力:89(裝備+6之後是95)
大約是這樣的配法。


總結一下這個遊戲的遊玩後感想:
高難度,但並非刁難人的程度。有諸多方法、手段可以讓你過關。(打不贏就逃跑也是其中一種)
難度的部分甚至我有一種感覺,就是如果你自身的腦袋不好的話,這遊戲會比一般人玩起來還要更複雜、更困難。如果有細細的觀察遊戲裡面的各種道具說明、遊玩的說明的話就會簡單很多。


另外,對遊戲地圖的觀察力和自身的耐心也是很重要的一環。
如果你是夠細心的人,你會發現遊戲場景中往往會有一些地方看起來特別的不一樣,也許那個不一樣的地方後面就會有一些實用的隱藏道具也說不定。
自身的耐心除了一直被打死之後的挑戰心以外,遊戲的地圖非常的大。如果能夠好好探索,細細的去探索過地圖的每個角落,想必會拿到非常多道具。當然道具越多不代表越強,但至少你能應對的狀況就越多、贏的機率自然也就越高。


如果像趕火車一樣直接跑去打王,基本上是會非常困難的。


因此,我個人並不會覺得這一款遊戲只有技術好的人才推薦來玩,以我個人玩過之後的體驗,我認為適合玩這款遊戲的人具備以下幾點特質比較好:
1.耐心
2.細膩的觀察力(不管是對地圖還是對敵人的觀察力)
3.平均值的遊戲操作能力(有動作遊戲的遊玩經驗佳)
4.思考能力(思考如何配裝、何時使用道具、使用技能的時機等等)


附帶一提,這遊戲有非常多的道具都藏在你第一眼看到它但拿不到的地方,只要細細觀察場景,總會找到路的。多多看地上的白色訊息,通常可以看到一些有用的資訊(當然也有騙人的)
至於要如何判斷這個就只能自己加油了。

這張圖跟上下文無關,只是讓你看看我們蟹哥

總結


希望各位如果遊玩這個遊戲,都可以玩得開心
這款真的是我玩過最好玩的遊戲了,神作。


優點:

遊戲性極佳,挑戰成功後的成就感很愉快
探索要素多到找不完,每天開遊戲都在尋寶
攻擊手段選擇非常多,玩法豐富
大部分地區美術順眼(部分地圖除外,真他媽噁心)
真的打不贏BOSS可以直接叫朋友來幫忙,基本上不存在卡關


我總覺得我的BOSS長的怪怪的

缺點:

以這個價位的遊戲來說,優化極其差勁,但大致不影響遊玩。不過常常掉禎導致心情不美麗(這一點電腦好的人可能遇到比較少,但一定會遇到)
曾經遇過整台電腦直接關機的當機(大約10次)
少部分地區美術非常噁爛(怪物也有)
可能打完整個遊戲都看不懂劇情在演甚麼(這是魂系遊戲傳統)


總結:神作,有空就買來玩吧,不會後悔的。


最後,如果各位有興趣的話,歡迎來看我玩遊戲:
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我婆


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