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PC Dying Light 2:Stay Human 消逝的光芒2 人與仁之戰 遊玩心得

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  嗨,我是茶包。Dying Light 2是一款在殭屍末日生存、找妹妹的遊戲,相比一代來說的話,二代的主線劇情智障到我懷疑製作團隊是不是全部都去接受了開腦手術,並在左腦和右腦中間塞入了大量的大ban。不過跟一代一樣舒爽的戰鬥和跑酷,(除了每一隻看到你都要撲上來擋你畫面的殭屍)依舊讓本作不至於發售即殞落,但不得不說跟一代相比,我沒辦法心裡毫無疙瘩的跟其他朋友推薦這款遊戲。 跟一代一樣,開頭沒多久就會放出夜魔(遊戲中最強的怪)嚇嚇你,跟一代不同的是二代沒有槍械可以使用了,變成只能用近戰和弓、弩這些冷兵器攻擊,導致夜魔變得非常難打血量又超厚。 一代大概還能用槍打,或者丟紫外線燈管慢慢扁,不過二代的夜魔不好打就是,因為沒有槍可以用的關係強制近戰,弓跟弩沒辦法太有效率的打夜魔,導致比較有效的方式就是用體力回復針+耐力回復針兩個一起嗑再來硬扛傷害扁下去。 不過二代的戰鬥變得比較酷一點,砍一砍可以迴避攻擊,反應速度很快,加上在完美時機迴避的話會觸發慢動作,可以再直接打回去觸發類似爆擊的效果,這一點比一代還好。 撇除夜魔,這遊戲跟一代一樣可以跟朋友一起連線一起扁主線(只有開房者的主線進度會推進),雖然二代本身就不怎麼恐怖,夜晚也比一代明亮許多,加上更加鼓勵玩家在夜晚行動的系統設計,相較一代基本上不太需要挑白天出門了。 不過二代跟朋友連線的Bug已經超越我所有玩過的遊戲,是Bug之王。跟朋友玩這49小時中,有遇過超過10幾次的惡性Bug,遊戲整個卡住黑畫面無法繼續遊玩,必須關遊戲重開才能解決。以一個已經發售超過一年的遊戲來說,這無疑是比2077還糟糕的程度。(雖然過這麼久了我2077裡面的任務依舊卡死,往好處想至少這遊戲重開就可以解了?) 跟一代比起來不好的是初期跑酷的體驗非常差,這代主角體虛脆弱,開始沒點技能的階段就像個弱雞爬個兩三層樓耐力就空了,必須慢慢等體力回復才能繼續往上爬(平面跑步不耗體力)。這一點讓初期跑酷的體驗很差,怎麼跑一跑就要停下來呢? 再來是上圖的免疫設計,正中央上面的黃色圈圈只要歸0就會死亡,初期非常煩,沒有加強免疫的材料:紫外線香菇、免疫增強劑等等的話就得跑回去安全屋照個光,非常影響夜晚的行動順暢度。而到了後期材料多了也就沒有必要回去安全屋,反正香菇磨一磨就可以繼續跑了,倒是又變成只剩下麻煩的系統,個人不喜歡這設計。 這代的勾索沒辦法像一代那樣像蜘蛛人一樣爽