PC Batman: Arkham Asylum Game of the Year Edition 遊玩心得
嗨,我是茶包。隨著工作逐漸穩定下來,現在也比較知道自己要怎麼規劃下班後的時間了。人生總是不斷的學習,希望我未來可以變得更能掌控自己的時間。有一段時間我的情緒一直很不穩定,因此浪費了蠻多時間,這也是為什麼這次的遊戲拖這麼久才打完,不然應該8月底就可以結束了。 開場就蠻酷了,完全就是3A遊戲該有的開場,蝙蝠俠把毫無抵抗到很詭異的小丑送來阿卡漢收容所,然後就出事了。我沒有看過任何一個蝙蝠俠的電影跟故事,所以這算是我第一次接觸蝙蝠俠的相關故事。 小丑還是很瘋,不過也是很有魅力的反派角色。不確定這個小丑是否跟其他電影或影集的蝙蝠俠是不是同個人就是了。 戰鬥的操作很簡單,基本上就是連打X然後蘑菇頭控制攻擊方向。也有隔檔跟暈人的招,整體來說難度很低但畫面看起來非常酷。偶爾會有特殊怪,基本上就是照著對應的方式去打,簡單但也蠻好玩的。 遊戲主要的玩法還是潛行+近戰+道具為主,畢竟蝙蝠俠是不殺為原則,所以不會有使用槍枝射擊敵人的場景,反過來的倒是很多。本作的潛行也不難,只是大多時間會變成在等待時間,不習慣潛行的人可能會稍嫌無聊跟麻煩。 不知道為什麼有些介面的設計讓我覺得有那麼一點像是Persona系列的感覺,可能是因為看起來都很潮吧? 切換的動畫跟整體設計感都蠻酷的。 時不時會像這樣小丑從各種螢幕跑出來嘲諷蝙蝠俠,氣氛很夠。雖然本作是敘事為主的遊戲,但戰鬥跟探索解謎的部分也不馬虎,整體平衡感做得很不錯。 不過探索這一塊有一個地方做得不太好,就是會在玩家初期就放這種無法打開的機關,類似的設計在後面也會出現,就是要玩家在主線後期的進度再跑回來開這些當時沒辦法開的道路。我個人是很懶的那種,所以這些就略過了。 面對拿槍的敵人(紅色骨骼)都是潛行或使用道具為主,基本上不存在跟拿槍的人硬幹的時候。畢竟蝙蝠俠也是人,被打幾槍就會死。中期開始也開始有敵人數量多的潛行關卡,確實會需要用一點腦,不過也都是好玩的。 本作也設計了非常多方式來讓玩家移動,可以用繩索拉上樑柱上來觀察地形跟敵人巡邏的路線、使用道具讓部分敵人暈眩一段時間等等。 又或者是從高處滑行下來攻擊敵人,移動跟攻擊的手段很豐富,一個用不順手換另一種即可,蠻喜歡這點,自由度很高。 我個人還蠻喜歡黏膠炸彈的,後期會有能自動偵測經過的敵人然後爆炸的功能,確認好敵人的巡邏路線之後意外的蠻實用。 當然本作也有BOSS戰,而且每位BOSS都有不一樣的戰